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约搏对战棋牌平台:打造高度沉醉感!《对马战鬼》受《田野之息》《汪达与巨像》启发

打造高度沉醉感!《对马战鬼》受《田野之息》《汪达与巨像》启发

Yahoo奇摩游戏 2020年05月20日

曾开发过《恶名昭彰》系列的 Sucker Punch Productions,在 2017 年宣布了全新的开放天下游戏《对马战鬼》,为了还原真实的日本剑术,甚至还找来了日本天心流冰法大师举行指导。而最近游戏在各个访谈中所透露的细节也越来越多,像是最近就领会到,原来游戏的美术气概是受到了《萨尔达传说》和《汪达与巨像》的影响。

游戏的气概许多都来自萨尔达,沉醉清洁的体验。(图源:Playstation)

先《对马战鬼》前创意总监 Nate Fox 曾透露过相符真实的高难度战斗系统与主线外厚实的支线内容,可以让体验 30 到 50 小时的内容。这次另一名创意总监 Jason Connell 则是在 Youtuber Julien Chièze 的访谈夏示意,《萨尔达传说:田野之息》和《汪达与巨像》是他最爱的两款游戏,这对于《对马战鬼》的美术设计影响非常大。

他以为沉醉的体验在游戏中非常重要,因此这款游戏开发者们也并没有加入任何传统的义务标示,而是采用了一种类似风的指导方式,甚至玩家也可以在选项中将可捡取物品所泛起的特效光泽降低。其中 Connell 更提到,《对马战鬼》不像是已往其他开放天下游戏一样,可以猎杀野生动物,由于这些动物的存在都是为了增强环境显示的陪衬品。


,对马战鬼
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